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MELHORES CHAMPS PARA O TOP




DARIUS ,a Mão de Noxus.


Passiva - HEMORRAGIA
Os ataques e habilidades de dano de Darius fazem com que os inimigos sangrem, causando Dano Físico ao longo de 5s, acumulando-se até 5 vezes.



Q - DIZIMAR
Darius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que aqueles atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos e monstros grandes atingidos pela lâmina.



W - ATAQUE MUTILADOR
O próximo ataque de Darius acerta uma artéria importante do inimigo. Enquanto ele sangra, sua Velocidade de Movimento é reduzida.



E - APREENDER
Darius afia seu machado, fazendo com que seu Dano Físico ignore passivamente um percentual da Armadura do alvo. Quando ativado, Darius ataca seus inimigos com o gancho do seu machado e os puxa em sua direção.



R - GUILHOTINA DE NOXUS
Darius salta na direção de um Campeão inimigo e o atinge com um golpe letal, causando Dano Verdadeiro. Este dano aumenta a cada acúmulo de Hemorragia no alvo. Se Guilhotina de Noxus causar o golpe final, seu Tempo de Recarga é zerado por um breve momento.



FIORA ,a Grande Duelista.




Passiva - DANÇA DA DUELISTA
Fiora desafia Campeões inimigos próximos para que desviem dela e indica a direção pela qual tentará atingi-los. Caso consiga completar o próprio desafio, receberá um pequeno adicional e indicará uma nova direção.



Q - ESTOCADA
Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato.



W - RIPOSTAR
Fiora apara todo o dano e desarmes recebidos por um curto período de tempo, golpeando na direção alvo em seguida. Este golpe reduz a velocidade do primeiro campeão inimigo atingido. O golpe pode atordoar caso Fiora tenha bloqueado um efeito imobilizante com esta habilidade.



E - ESGRIMA Fiora ganha aumento na Velocidade de Ataque pelos próximos dois ataques. O primeiro ataque reduz a velocidade do alvo e o segundo ataque causará acerto crítico.



R - DESAFIO GRANDIOSO
Fiora revela todos os quatro Pontos Vitais de um Campeão inimigo e recebe Velocidade de Movimento enquanto se aproxima dele. Se Fiora atingir os 4 Pontos Vitais ou se o alvo morrer depois que ela atingir pelo menos um deles, Fiora e os aliados que estiverem na área são curados pelos próximos segundos.




SHEN ,o Olho do Crepúsculo.




Passiva - BARREIRA DE KI
Após conjurar uma habilidade, Shen recebe um escudo. Afetar outros Campeões reduz o Tempo de Recarga desse efeito.



Q - ATAQUE CREPÚSCULO
Shen chama sua espada espiritual para atacar com ela, causando dano com base na Vida máxima do alvo. Os ataques são fortalecidos drasticamente caso ela colida com um Campeão inimigo. Todos os Campeões com quem ela colide têm a velocidade reduzida enquanto fogem de Shen.



W - REFÚGIO ESPIRITUAL
Ataques que atingiriam Shen ou seus aliados próximos à sua espada espiritual são bloqueados.



E - CORRIDA DAS SOMBRAS
Shen avança em uma direção, provocando inimigos em seu trajeto.



R - MANTER A UNIÃO
Shen protege o Campeão-alvo aliado do dano recebido e, em seguida, teleporta-se para seu local.




VÍDEO COM A NOVA CAMPEÃ!