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MELHORES CHAMPS PARA O MID




KATARINA ,a Lâmina sinistra.

Katarina é meu champ favorito, jogo com ela em varias lanes, não só no mid, ela tem a mecânica um pouco complicada mas quando você pega o jeito fica bem simples. Ela é uma Assassina que seu kit de habilidades consiste no reset da passiva, onde você comba um campeão, se você matar ele suas habilidades vão resetar e você ja pode combar em outro.

Passiva - VORACIDADE
Os Tempos de Recarga de Katarina são reduzidos dramaticamente sempre que um Campeão que ela havia causado dano recentemente morrer. Se apanhar uma Adaga, Katarina a usa para cortar todos os inimigos próximos, causando Dano Mágico.



Q - LÂMINA SALTITANTE
Katarina arremessa uma Adaga no alvo. Ela salta em inimigos próximos antes de ricochetear e cair no chão.



W - PREPARAÇÃO
Katarina recebe Velocidade de Movimento, arremessando uma Adaga no ar diretamente acima de si mesma.



E - SHUNPO
Katarina desloca-se em direção ao alvo, golpeando-o caso seja inimigo ou golpeando o inimigo mais próximo caso não seja.



R - LÓTUS DA MORTE
Katarina gira em torno de si mesma, disparando adagas muito rapidamente e causando muito Dano Mágico nos 3 Campeões inimigos mais próximos.



ZED ,o Mestre das Sombras




Passiva - DESPREZO PELOS FRACOS
Os ataques básicos de Zed contra alvos com pouca Vida causam Dano Mágico adicional. Esse efeito só pode acontecer uma vez no mesmo alvo, com intervalo de alguns segundos.



Q - SHURIKEN LAMINADO
Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos.



W - SOMBRA VIVA
Efeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra.



E - CORTE SOMBRIO
Zed e suas sombras atacam, causando dano a inimigos próximos.



R - MARCA FATAL
Zed se torna inalvejável e avança contra um Campeão inimigo para marcá-lo. Após 3 segundos, a marca é ativada, repetindo parte de todo o dano que Zed causou ao alvo enquanto ele estava marcado.




TALON ,a Sombra da Lâmina.




Passiva - LIMIAR DA LÂMINA
As habilidades de Talon causam Ferimentos em Campeões e monstros grandes, acumulando até 3 vezes. Quando Talon ataca um Campeão com 3 acúmulos de Ferimento, o alvo sofre intenso dano de sangramento ao longo do tempo.



Q - DIPLOMACIA NOXIANA
Talon apunhala a unidade alvo. Caso eles estejam próximos o suficiente para um ataque corpo a corpo, o ataque causa dano crítico. Caso estejam fora do alcance corpo a corpo, Talon saltará no alvo e o apunhalará. Talon recupera um pouco da vida e do Tempo de Recarga caso sua habilidade abata o alvo.



W - ANCINHO
Talon envia um voleio de adagas que retorna a ele, causando Dano Físico a cada vez que passar por um inimigo. As lâminas que retornarem causam dano adicional e reduzem a velocidade da unidade.



E - CAMINHO DO ASSASSINO
Talon salta sobre quaisquer terrenos ou estruturas, até uma distância máxima. Esta habilidade possui um Tempo de Recarga baixo, mas deixa o terreno inutilizável por um longo período de tempo.



R - ATAQUE DAS SOMBRAS
Talon dispara um anel de lâminas e fica Invisível ao mesmo tempo em que recebe Velocidade de Movimento adicional. Quando Talon surge da Invisibilidade, as lâminas convergem em sua direção. A cada vez que a lâmina se move, Ataque das Sombras causa Dano Físico aos inimigos atingidos por ao menos uma lâmina.




VÍDEO COM A NOVA CAMPEÃ!